allbet gaming casino

ufabetthai ขวัญในวิดีโอเกมเหตุเพราะความรู้สึกกังวลว่ามัหลือหรือ

ufabetthai
ufabetthai

รัฐบาลอังกฤษได้เรียกร้องให้การสำรวจเกี่ยวกับผลพวงของกล่องของขวัญในวิดีโอเกมเหตุเพราะความรู้สึกกังวลว่ามันบางทีอาจ ‘ช่วยเหลือหรือก่อให้เกิดปัญหาเกี่ยวกับการพนัน’ ufabetthai

เนื่องด้วยการล็อกดาวน์ทั่วทั้งประเทศเมื่อเร็วๆนี้รวมทั้งการใช้ข้อกำหนดในแคว้นเพิ่มเติมอีก ผู้คนใช้เวลาออนไลน์เยอะขึ้นเรื่อยๆ ในตอนที่อุตสาหกรรม ความประพฤติปฏิบัติการเล่นเกม แล้วก็เทคโนโลยีที่ช่วยเหลือกล่องของขวัญยังคงปรับปรุงถัดไป รัฐบาลได้เรียกร้องให้มีหลักฐานเพื่ออุตสาหะช่วยทำให้รู้เรื่องประสบการณ์เชิงบวกรวมทั้งแง่ลบของคนเราเกี่ยวกับกล่องของขวัญในวิดีโอเกม

รัฐบาลรับรองว่าจะเสาะหาประสบการณ์จากผู้เล่นแล้วก็ผู้ดูแลหรือผู้ดูแลพร้อมทั้ง ‘ข้อมูลและก็การค้นคว้าที่ครัดเคร่งรวมทั้งมีคุณภาพสูง’ จากบริษัทวิดีโอเกม สถานศึกษา ภาคประชากรสังคม และก็หน่วยงานอื่นๆที่ให้ความสนใจในหัวข้อนี้ ufabetthai

ข้อศึกษาและทำการค้นพบของการวิจัยชิ้นนี้กล่าวเพื่อรัฐบาลรู้เรื่องแจ้งชัดขึ้นเกี่ยวกับขนาดของกล่องของขวัญแล้วก็ตลาดการซื้อในเกมในสหราชอาณาจักร แนวทางดำเนินงาน แล้วก็ผลพวงของการปกป้องในตอนนี้ ดังเช่น การควบคุมโดยผู้ดูแลและก็กฎข้อปฏิบัติของผู้ซื้อ

Caroline Dinenage รัฐมนตรีกระทรวงดิจิทัลรวมทั้งวัฒนธรรม พูดว่า “อุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่มีคุณค่าของพวกเรากำลังรุ่งโรจน์ไปได้สวยในการพัฒนาสิ่งแวดล้อมที่ปลอดภัยเพิ่มขึ้นสำหรับลูกหลานของพวกเราที่จะเล่น ได้แก่ การควบคุมโดยผู้ดูแลซึ่งสามารถกำหนดเวลาและก็จำกัดเวลาเล่นได้

“แม้กระนั้นพวกเราได้ฟังข้อวิตกกังวลของผู้ดูแลเกี่ยวกับกล่องของขวัญ รวมทั้งมันถูกที่พวกเราตรวจดูแล้วก็ทำความเข้าใจหลักฐานอะไรก็ตามของที่เป็นอันตรายหรือความเกี่ยวพันกับปัญหาเกี่ยวกับการพนันที่พวกเขาก่อขึ้นได้ ด้วยเหตุนั้นพวกเราก็เลยสามารถตกลงใจได้ว่าควรต้องปฏิบัติงานใดๆก็ตามหรือเปล่า”

เผยแพร่บนเว็บอย่างเป็นทางการของรัฐบาล ประกาศแผนที่จะปฏิบัติการศึกษาค้นคว้าเพิ่มเติมอีกเกี่ยวกับผลพวงของวิดีโอเกมต่อความประพฤติปฏิบัติในวงกว้าง โดยกรมดิจิทัล วัฒนธรรม สื่อรวมทั้งกีฬา กำหนดให้สร้างกรอบงานสำหรับแผนการวิจัยที่ได้รับแจ้งจากการสัมมนาเชิงปฏิบัติการกับสถานศึกษา แล้วก็อุตสาหกรรม

ตามผล รัฐบาลจะปฏิบัติงานตามขั้นตอนเพื่อแก้ปัญหาที่ย้ำโดยรายงาน DCMS Select Committee เกี่ยวกับเทคโนโลยี Immersive and Addictive แล้วก็เพื่อปกป้องรักษาผู้ชมทั่วสหราชอาณาจักร

อุตสาหกรรมวิดีโอเกมสร้างรายได้ 2.6 พันล้านปอนด์ให้กับเศรษฐกิจในปี 2561 มีบุคลากร 27,000 คนภายในปี 2562 รวมทั้งเติบโตเร็วกว่าเศรษฐกิจของสหราชอาณาจักรในวงกว้างถึง 16 เท่านับจากปี 2553